Catat ronde, bukan orangnya

Tuliskan kategori, jumlah pemain, jumlah penyamar, durasi diskusi, dan apakah kelompok merasa terburu-buru. Tambahkan satu kejadian, seperti petunjuk pertama membuka kata atau dua peserta belum mendapat giliran. Jangan memberi label teman sebagai pembohong hebat atau pemikir buruk. Catatan menilai format, bukan karakter. Hasil mengejutkan sekali cukup menjadi alasan mencoba lagi, tetapi belum membuktikan pengaturan tidak adil.

Ubah satu variabel

Jika penyamar langsung ditemukan, periksa apakah petunjuk terlalu jelas sebelum menambah penyamar. Jika diskusi melantur, coba satu pertanyaan per orang sebelum debat bebas. Jika waktu kurang, perpanjang diskusi daripada memberi giliran tambahan kepada suara paling keras. Umumkan perubahan sebelum peran dibagikan dan pertahankan kondisi lainnya. Pengaturan peran serta waktu tercantum dalam deskripsi; giliran bicara dan catatan kertas merupakan pilihan penyelenggara.

Sepakati akhir yang dapat diterima

Atur suara seri, kebocoran kata, dan gangguan sebelum seseorang memiliki peran untuk dipertahankan. Misalnya, pemain dengan suara sama memberi penjelasan terakhir sebelum keputusan ulang, jika disetujui semua. Jelaskan bila seseorang harus menunggu dan buat penantian singkat. Setelah beberapa ronde, tanyakan versi mana yang benar-benar ingin dimainkan lagi. Akhiri ketika orang masih tertarik daripada memperpanjang demi hasil yang dianggap sempurna.

Poin penting

  • Catat jalannya ronde, bukan kepribadian.
  • Ubah satu variabel setiap kali.
  • Sepakati hasil seri dan gangguan sejak awal.

Find the Villain

Permainan kata dengan peran tersembunyi

Unduh di App Store

Ini permainan kata sosial, bukan alat menilai kejujuran di luar permainan. Aturan kelompok yang disarankan bukan klaim fitur aplikasi yang tidak didokumentasikan. Periksa halaman toko dan layar pembelian terkini untuk ketersediaan serta akses berbayar.